Х-ферма (Математика, логика)
Настольная игра «X-ферма»
2-5 игроков
173×116×43 мм, 255 гр
5+ лет: логика
6+ лет: скоростное мышление
«Х-ферма» — игра на скорость реакции, внимательность, логику и сосредоточенность мышления. В ней нужно не просто выполнить задание по захвату, а сделать это быстрее соперника и схватить того, кого нужно!
Космическое приключение
Под покровом ночи инопланетяне похитили функционирование овощей для выращивания на своей высокотехнологичной космической ферме! Чего здесь только нет: фиолетовые тыквы, квадратные баклажаны, синие помидоры. время созрел и его не съели инопланетные вредители, нужно очень точно и быстро выполнить все задания!
Веселье и разнообразие!
В игры кубик с поднятия обстановки. Эти элементы делают игру вариативной и у долго задерживается интерес детей. Задания ориентированы на логический и учитывать мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Увлекательная игровая механика «X-фермы» помогает развивать эти навыки в игре. кругу семьи!
Семь типов заданий и три уровня сложности
Для победы надо быстрее выполнять все задания на карточках. захват с самый простой, а когда освоите их — добавляйте возможные уровни.
Какие типы заданий есть в игра?
Лёгкий уровень Кто спрятался? — замечаем спрятавшегося за плод зверька по его тени. Лабиринты — ищем путь к выпавшего на кубике плоду. Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форма ключ. |
Средний уровень (пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты легкого уровня) Алгоритмы — наблюдается множество случаев обнаружения случаев, чтобы прийти к приходу правильному ответу. Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь. |
Сложный уровень (для добавления этих типов заданий в игре, когда вы освоили карты лёгкого и среднего уровня) Расчет выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы. Нет пары — ишемия тяжелого течения, у которых нет половинки. |
Как играть в «Икс-ферму»?
Тотемы стоят в стол в центре. Стопка карт лежит рубашкой вверх. игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик. На кубике выпала треугольная груша! |
Открываем карту из колодки. Задача игроков — быстрое решение карта с учётом условий, выпавшего на кубике, и захват тотем с ответом. Ведём робота по командам в треугольниках. |
Игрок, первым схвативший нужный том, забирает выигранную карту. Скорей хватаем тотем № 3! Побеждает игрок, набравший предельное количество карт! |
В коробке:
- 35 карт;
- 1 кубик;
- 3 тотема;
- иллюстрированные правила.
ПОЛИТИКА ВОЗВРАТА И ВОЗВРАТА
Наша Политика возврата и возмещения средств регулируется Законом о правах потребителей 2015 года. Вы имеете право вернуть товар(ы), если передумаете и уведомите нас по электронной почте по адресу info@umniki.co.uk в течение 14 дней со дня получения товара. К сожалению, мы не сможем принять возврат, если печать сломана. Если продукт неисправен, пожалуйста, свяжитесь с нами с деталями, и мы обменяем или вернуть его. Товары должны быть возвращены нам в течение 30 дней со дня доставки.